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 P3.3 - Salle Gelées (Instance à 5)

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Crossknight
Legendary
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Crossknight


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MessageSujet: P3.3 - Salle Gelées (Instance à 5)   P3.3 - Salle Gelées (Instance à 5) I_icon_minitimeVen 13 Nov - 16:24

La citadelle de la Couronne de glace abrite un grand donjon pour cinq joueurs qui s'étend sur trois ailes, dans les fondations de la citadelle. Alors que le roi-liche dirige son attention vers la Croisade d'argent et les chevaliers de la Lame d'ébène, qui ont réussi à ouvrir une brèche dans les portes principales, les personnages sont mis à l'épreuve en aidant Jaina Portvaillant (au sein de l'Alliance) et Sylvanas Coursevent (pour les membres de la Horde) à s'infiltrer dans la citadelle par une entrée dérobée.

Une suite de quêtes épiques confiera aux aventuriers la mission d'affaiblir les forces de la citadelle de la Couronne de glace, en leur demandant de relever des défis dans chaque aile du donjon, avant de s'engager dans la suivante. Les versions normale et héroïque du donjon seront accessibles à tous les joueurs, mais chaque aile est considérée comme une instance à part entière. De ce fait, en mode héroïque, chacune enclenche sa propre horloge de réinitialisation. Tous les nouveaux butins, comprenant des objets de niveau d'objet 219 (en mode normal) et 232 (en mode héroïque), récompenseront les personnages qui viendront à bout de certains des plus terribles alliés du roi-liche.

Magnifique trailer by Vodka

Table de loot

La forge des âmes
P3.3 - Salle Gelées (Instance à 5) Soulforge

Première aile de cet immense donjon, la Forge des âmes met rapidement les personnages à l’épreuve alors qu’ils s’enfoncent dans le bastion du Fléau, vers des lieux plus profonds et encore plus dangereux. Jaina commande les troupes de l’Alliance, tandis que Sylvanas a pris la tête de la Horde. L’objectif est de détruire les moteurs retors appelés broyeurs d’âmes qui se trouvent dans cette section de la citadelle. Les personnages des joueurs peuvent ensuite continuer leur progression… si les troupes de la Horde et de l’Alliance parviennent à vaincre les ennemis qui se dressent sur leur chemin.

Les Boss
* Bronjahm, le Parrain des âmes : Le premier boss de la forge des âmes est Brohjan, il utilise les pouvoirs des âmes emprisonnées pour vous attaquer, et il déclenchera une violente tempête d'âmes quand sa vie sera à moins de 50%. Celle-ci déchiquetant tout ceux n'étant pas assez proches de Brohjan.

* Le Dévoreur d'âmes :Le second et dernier boss de la forge des âmes est dévoreur d'âme, ce cousin du reliquaire des âmes du Temple Noir utilise des attaques assez similaires, un renvoie des dégâts sur les membres du groupe, l'appel de nombreux fantômes vengeurs, et un changement de visage lorsqu'il change de technique.

La fosse de Saron
P3.3 - Salle Gelées (Instance à 5) Saronpit

Accessible uniquement aux héros qui ont mis fin aux opérations impies de la Forge des âmes, la fosse de Saron entraîne les troupes de la Horde et de l’Alliance encore plus profondément dans le domaine du roi-liche. Les personnages qui s’y aventurent sont immédiatement confrontés au maître des lieux, le seigneur du Fléau Tyrannus. Mais le vaincre n’est pas aussi aisé qu’il y paraît. Avant de pouvoir représenter une véritable menace pour Tyrannus, les aventuriers devront suivre les ordres de leur chef et libérer des alliés asservis capturés par le Fléau. Pendant ce temps, Tyrannus laissera ses adversaires aux prises avec ses serviteurs, les ouvriers des mines de la citadelle. Les défis de cette aile révéleront peut-être des indices sur l’endroit où se trouvent les chambres privées du roi-liche à l’extérieur du Trône de glace, au fin fond des salles des Reflets.

Les boss
* Maître-forge Gargivre : Le premier boss de l'instance est le Maître de forge Gargivre, un géant de glace mort vivant. Ses principales attaques sont une aura de givre posant un affaiblissement sur le groupe, augmentant les dégâts de givre reçus, celle-ci faisant donc de plus en plus mal. Gargivre possède aussi un étourdissement de zone, et il peut lancer des boulets de saronite sur le groupe chaque fois qu'il rejoint une de ses forges.

* Krick et Ick :Le second boss de l'instance est Ick, une horreur de la peste chevauchée par un gnome lépreux, Krick. Ce boss répugnant vous arrosera de substances putrides et de maladies, tout en prenant pour cible un membre du groupe qui devra le tenir à distance.

* Seigneur du Fléau Tyrannus :Vous devrez le tuer pendant que sa Wyrm vous bombarde des cieux, posant des plaques de glace ralentissant ceux passant dessus et infligeant des dégats.


Les salles des reflets
P3.3 - Salle Gelées (Instance à 5) Reflectionhall

Conduits par Jaina et Sylvanas, les aventuriers qui parviennent dans ces salles glaciales reconnaîtront rapidement l'objet qui repose devant eux : Deuillegivre, l'arme légendaire et corruptrice du roi-liche. Les chambres privées du roi-liche sont à leur portée, mais ceux qui s'y aventureront risquent bien d'y trouver la mort.

Les boss
* Falric et Marwyn : capitaines d'Arthas Menethil de leur vivant et commandants du Fléau pour le roi-liche dans la mort, Falric et Marwyn sont invoqués dans les salles de Réflexions dans un unique but : détruire tous les intrus.

* Le roi-liche : Sylvanas, dominée par sa soif de vengeance contre le prince corrompu qui l'a condamnée à sa monstrueuse existence de morte-vivante, et Jaina, poussée par l'espoir de découvrir une étincelle d'Arthas enfouie profondément dans le cœur du roi-liche, ont emmené leurs alliés triés sur le volet jusqu'à la confrontation finale. Il reste encore à découvrir quelle est la véritable puissance d'Arthas. Cette mission a-t-elle un espoir de réussir, ou bien seule la mort attend-elle les héros ?
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